题目

力扣地址

实现RandomizedSet 类:

  • RandomizedSet() 初始化 RandomizedSet 对象
  • bool insert(int val) 当元素 val 不存在时,向集合中插入该项,并返回 true ;否则,返回 false 。
  • bool remove(int val) 当元素 val 存在时,从集合中移除该项,并返回 true ;否则,返回 false 。
  • int getRandom() 随机返回现有集合中的一项(测试用例保证调用此方法时集合中至少存在一个元素)。每个元素应该有 相同的概率 被返回。

你必须实现类的所有函数,并满足每个函数的 平均 时间复杂度为 O(1) 。

示例:

输入
["RandomizedSet", "insert", "remove", "insert", "getRandom", "remove", "insert", "getRandom"]
[[], [1], [2], [2], [], [1], [2], []]
输出
[null, true, false, true, 2, true, false, 2]

解释
RandomizedSet randomizedSet = new RandomizedSet();
randomizedSet.insert(1); // 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomizedSet.remove(2); // 返回 false ,表示集合中不存在 2 。
randomizedSet.insert(2); // 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomizedSet.getRandom(); // getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomizedSet.remove(1); // 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomizedSet.insert(2); // 2 已在集合中,所以返回 false 。
randomizedSet.getRandom(); // 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。

提示:

  • 231 <= val <= 231 - 1
  • 最多调用 insertremove 和 getRandom 函数 2 * 105 次
  • 在调用 getRandom 方法时,数据结构中 至少存在一个 元素。

type RandomizedSet struct {
    hash map[int]int
    nums []int
}

func Constructor() RandomizedSet {
    return RandomizedSet{
        hash: make(map[int]int),
        nums: make([]int, 0),
    }
}

func (r *RandomizedSet) Insert(val int) bool {
    if _, ok := r.hash[val]; ok {
        return false
    }
    r.hash[val] = len(r.nums)
    r.nums = append(r.nums, val)
    return true
}

func (r *RandomizedSet) Remove(val int) bool {
    if _, ok := r.hash[val]; !ok {
        return false
    }
    index := r.hash[val]
    last := len(r.nums) - 1
    r.nums[index] = r.nums[last]
    r.hash[r.nums[index]] = index
    r.nums = r.nums[:last]
    delete(r.hash, val)
    return true
}

func (r *RandomizedSet) GetRandom() int {
    return r.nums[rand.Intn(len(r.nums))]
}
Last modification:August 22, 2024
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